Fluffy-Pompom
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[Challenge] Animal Crossing

le Ven 10 Juil - 20:42


Dernière édition par Fluffy-Pompom le Jeu 28 Juil - 23:33, édité 14 fois
Réputation du message : 100% (2 votes)
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Je me suis contentée de traduire et de mettre en page ce Challenge pour le forum, il a été créé ICI et ne m'appartient aucunement.

[Challenge] Animal Crossing Tumblr11

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Le Challenge Animal Crossing représente une nouvelle façon de jouer qui ne se concentre pas sur comment gagner de l'argent ou comment obtenir la gloire, mais sur les liens d'amitiés et la collection d'objets.

Le Défi Animal Crossing comporte 3 objectifs principaux :
1. Remplir et terminer le Musée
2. Se faire des amis
3. Faire évoluer sa ville

Pour démarrer le défi, télécharger le terrain ''Animal Crossing Village'' construit par le créateur du défi dans la Galerie suivante : SimifyMeCaptain. Il est préférable d'avoir le code de triche Moveobjects d'activé lors de son installation.


Vous devrez ensuite faire emménager le sim de votre choix en utilisant le code de triche freerealestate qui permet d'acquérir un terrain gratuitement.

Vous pourrez ensuite commencer à décorer les maisons, cependant vous devrez acheter une armure à placer à l'entrée du musée afin de réduire vos fonds de base!


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- Ne pas pas changer la taille / forme des chambres
- Possibilité d'ajouter un deuxième étage
- Possibilité d'ajouter un Observatoire, mais seulement à l'étage !
- Possibilité d'ajouter un Laboratoire.
- Ne pas utiliser la pièce à l'entrée pour les objets de collection, c'est un hall d'accueil. Décorez-le comme bon vous semble.

Le Musée, le grand bâtiment dans un coin situé à l'arrière, dispose de 6 sections. Lorsque vous démarrez le défi, chaque section est vide ! Vous êtes libre de les modifier comme bon vous semble, mais vous ne pouvez pas changer la taille ou la forme de l'une des pièces. La pièce du devant est un Hall d'Entrée et ne peut être utilisée pour stocker des objets de collection ou bien comme espace de vie. Vous pouvez exposer/stocker des objets de collection dans les 5 autres pièces/sections à votre guise. Pour compléter le Musée, vous devez avoir :

- Tous les Cristaux / Métaux / Eléments
- Tous les fossiles
- Tous les Trophées MySims
- Tous les poissons
- Toutes les images du microscope
- Toutes les images spatiales
- Toutes les cartes postales

Ils doivent tous être placés au rez-de-chaussée et seulement au rez-de-chaussée. Les cartes postales peuvent être placées dans le foyer ou dans votre maison. Vous pouvez ajouter un deuxième étage, mais si vous le faites, il ne peut être utilisé qu'après être à "110% d'achèvement du musée". Le taux de 110% d'achèvement est attribué après avoir obtenu tous les objets de l'espace ainsi qu'une peinture célèbre de chaque style de peinture, sans oublier tous les types de grenouilles. Tout cela n'est pas nécessaire, il s'agit d'un ensemble facultatif, de buts supplémentaires.

Le deuxième étage du musée peut également laisser place à la construction d'un café. Mais vous ne pouvez pas l'utiliser comme logement. Seules les décorations, objets de collection, ainsi que des sièges et un stand à cafés pourront être ajoutés ! Rien d'autre.


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Il y a 3 petites maisons sur le terrain ! Chacune représente une chambre de 6x6. Vous ne pouvez pas ajouter de murs. Vous ne pouvez PAS élargir les maisons. Vous devez vivre uniquement dans cet espace ! Décorez les maisons comme vous le souhaitez. L'extérieur peut être décoré, mais ne trichez pas. Ne mettez pas d'objets de cuisine à l'extérieur, des lits en plein air, etc. Seuls les objets trouvés dans la catégorie Plein air peuvent aller à l'extérieur. Vous pourrez faire une exception en ajoutant un seul coin toilettes à l'extérieur pour gagner un peu d'espace.


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Il y a la boutique de Nook vers l'arrière ainsi qu'un poste de police à l'avant. Vous ne pouvez pas les modifier. Vous pouvez changer ce qui est vendu dans le magasin, mais seulement ce qui se trouve sur la table, ainsi que les trois objets placés le long de la paroi à l'arrière. La table et les décorations doivent rester en place. Cela vous donne quelques libertés supplémentaires pour, par exemple, travailler avec des objets qui augmentent les compétences. Le poste de police est essentiellement décoratif, mais vous pouvez placer des objets sur la table si vous en avez envie.


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Le vieillissement auto n'est pas nécessaire. Vous pouvez le désactiver au choix. Vous pouvez même jouer sur plusieurs générations de sims. Votre sim principal (ou vos sims) doit trouver un emploi pour passer le temps, et débloquer des objets/contenu/collections, ainsi que pour régler les factures. Cependant, une fois qu'il aura atteint le niveau 10 (valable pour tous les sims du terrain), il doit démissionner. Tous les sims vivants sur le lot peuvent avoir un emploi, mais leurs niveaux d'emploi combinés ne peuvent pas dépasser 12. Par exemple, si vous avez deux sims, que l'un est au niveau 8, et l'autre au niveau 3, l'un d'entre eux doit quitter son job avant  que l'autre ne puisse obtenir une promotion. Ceci afin de ne pas plonger la tête la première dans une routine en suivant le mode habituel de jeu permettant de gagner rapidement de l'argent. Il est à noter qu'en raison de l'étendue du terrain utilisé en jeu, les factures seront assez élevées en début de challenge. Vous pourriez avoir du mal à suivre.


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Les modifications de la structure de base sont interdites. Cela signifie donc : pas de bassins déplacés, pas de changement d'emplacement pour les rochers ou les pavés au sol, ni même pour les bâtiments ou la gare, etc. Vous pouvez changer les revêtements muraux. Ne touchez pas aux arbres et plantes déjà en place à l'extérieur.
Évidemment, vous pouvez sortir de la ville !

Fondamentalement, vous êtes seulement autorisé à modifier la structure du musée.
Et.. à atteindre vos objectifs !


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Objectifs pour le Musée
- Tous les poissons
- Tous les cristaux
- Tous les métaux
- Tous les fossiles
- Tous les éléments
- Tous les trophées MySims
- Toutes les images du microscope
- Toutes les images spatiales
- Toutes les cartes postales

Objectifs pour les relations
- Avoir 2 nouveaux sims qui arrivent en ville pour se balader et qui emménagent dans les deux autres maisons
- Avoir 15 amis au Total
- Obtenir les médailles d'or pour chaque type de fête/rendez-vous..
- Se Marier

Objectifs pour le développement de la ville
- Ajouter un second étage au musée
- Ajouter un observatoire au musée
- Ajouter un laboratoire au musée
- Ajouter un café au musée
- Avoir au moins 20 fleurs plantées dans la ville (sauvages)
- Avoir au moins 10 arbres fruitiers plantés dans la ville (jardinage)
- Avoir une ville non endettée (payer les factures !).
S'il vous reste d'importantes factures à payer après avoir accompli ces objectifs, vous devrez pouvoir les régler !

Objectifs pour l'achèvement à 110%
- Une peinture célèbre pour chaque type de peintures
- Toutes les grenouilles
- Tous les objets spatiaux
- Tous les types de plantes (sauvages)

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Fluffy-Pompom
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Ven 10 Juil - 20:43
POST RÉSERVÉ AU LISTING DES RÉCITS DES PARTICIPANTS

N'hésitez pas à poster à la suite de ce post vos exploits, accompagnés de quelques images !

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Ven 10 Juil - 22:23
Oh c est original! Merci Fluffy!
Elodie...
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Ven 10 Juil - 23:22
Je me disais bien que les machins de ta signature me rappelais un certain jeu!^^

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Ven 10 Juil - 23:27
De rien ^^
Ouaip je suis une fan Wink

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Amylet
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Sam 11 Juil - 0:03
Oh c'est sympa comme défi, merci Fluffy ! Smile

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Sam 11 Juil - 8:09
Je trouve aussi ce défi S4 super intéressant !
Bretagne22
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Sam 11 Juil - 10:42
Il m'a l'air intéressant ! vieux

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Sam 11 Juil - 13:11
Je suis ravie qu'il vous plaise, je n'ai pas encore pu le tester alors n'hésitez pas à poster vos essais et impressions Very Happy

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Bretagne22
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Jeu 20 Aoû - 13:21
J'aie installer le village, ma simsette a choisi sa ptite maison.
Elle a commencer les fouilles et chasses aux différent objets à collectionner.
Mais voila quand je veux installer du mobilier pour exposer ces trouvaille, le mobilier ne s'installe pas et j'aie une phrase qui dit qu'il ne peut pas toucher d'autre objets alors que les pièces sont vide. scratch Je vois pas se qui cloche.

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Mar 22 Sep - 16:30
Je suis désolée Bretagne avec mes soucis de co je n'avais pas vu ton message ! J'essaierai le challenge dès que possible pour voir si j'ai le même problème.

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Ythylolyn
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Sam 30 Jan - 10:32
aaaah, moi aussi je suis fan, je vais tester !
Time0Less
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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Ven 27 Mai - 18:00
Ce défis est super ! Dès que je peux je me lance . Merci pour cette publication Fluffy. émue

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Jeu 7 Juil - 18:51
J'aie réglé le souci que j'avais rencontré dans ce challenge, enfaite j'avais mal orthographier bb.moveobjects on du coup sa ne le faisait pas ! maintenant ça fonctionne ! [Challenge] Animal Crossing 2850139730

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Re: [Challenge] Animal Crossing

le Lun 2 Jan - 15:52
Je peux voir ce que ça donne chez vous, j'ai envie de lire ce genre d'histoire.

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